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【ジャンル】:3D、MMORPG |
| 【世界観】:ファンタジー | |
| 【料金】:基本無料+アイテム課金 | |
| 【サービス開始日】:2006年5月25日 | |
| 【定期メンテナンス】:毎週水曜日14:00〜18:00 |
ベルアイルは、成長度合いによって子供から大人へと見た目が変化していき、結婚して子供を授かり、子供に親の能力を継承していったり、ゲーム内の四季が変化することで採集可能なものが変化するなど、時間の概念が取り入れられた国産のMMORPGです。
世界を破滅に導いた悪鬼「デモニカ」の襲来により、地上を追われた人間は樹上大陸「ベルアイル」へ避難し、この地で新たな文明を築き平穏に暮らしていました。長い月日が流れ、人々は地上の時代を忘れてデモニカへの恐怖も薄れていたのですが、脅威は再び迫りつつあったのです。意を決した人間達は、再び迫り来るデモニカの脅威に対抗し、奪われた故郷、地上を取り戻すためにデモニカに挑むという壮大なスケールで物語が展開されていきます。
ベルアイルは時間の概念がゲームに大きな影響を与えているのですが、リアルの30分がゲーム内の1日に相当し、約8日間でゲーム内の1年が経過することになります。キャラクターは時間の経過と共に年齢を重ねていき、少年期/青年期/壮年期という具合で見た目も変化していき、年齢と共にステータスの上限値も増えていくことになります。また、ゲームにログインしていなくてもキャラクターは年齢を重ねていくことになりますが、あらかじめ成長させておきたいスキルを設定しておけばそれが自動で成長していくことになります。
そして、大きな特徴となるのが結婚/出産/育児/能力継承です。18歳以上のキャラクターは異性と「結婚」ができるようになり、出産、育児をしながら子供に教育をし、親の能力が子供へ継承されていきます。親の能力を継承した子供はより優秀なキャラクターとなり、大きくなればプレイヤーキャラクターとして操作することができます。ただし、その時は親であるキャラクターは引退する必要があり、こうやって能力継承を繰り返しながら優秀なキャラクターを作り出していくことになります。ちなみに、結婚して出産すると必ず2人の子供が生まれることになります。
また、結婚には当然相手が必要となってきますが、どうしても相手が見つからなければ「養子」を得ることができ、この子を育てていけば同じ様に能力を引き継ぐことができます
キャラクターの成長にはスキル制が採用されていて、一般的なクラスやレベルといった概念はなく、プレイヤーの一つ一つの行動に応じて各スキルが成長していくことになります。スキルには戦闘/魔法/生産の3つの系統に属する68種類が用意されており、どのスキルを覚えるのも自由で、覚えているスキルの数値を下げることで他のスキルを覚えることができ、いつでも色んなタイプに変化させることも可能です。
1,000をも超える多種多様なアイテムを作成可能で、豊富な武器や防具、アクセサリーや衣装などで着せ替え要素も楽しめるなど、生産がかなり充実しています。また、プレイヤーを守護するようにプログラムされた「ガーディアン」は、戦闘から採集や生産において様々な場面でプレイヤーをサーポートしてくれます。プレイヤーと共に成長していくことはもちろんのこと、複数のガーディアンを合体させることで無限の力を引き出せるなど、この育成も楽しめる要素です。
忘れてならないのが「デモニカ」の存在で、このゲームの最大のテーマはデモニカを倒し、奪われた地上世界を取り戻すことにあります。定期的にデモニカが襲撃してくるイベントが開催されたり、クエストがストーリーに沿って進行していくなど、デモニカを倒し地上を取り戻す日はくるのか・・・・・・強靭な肉体と高い知性を持ち、この世界を破壊しようとするデモニカとの世代を超えた戦いをお楽しみ下さい。
| 必須動作環境 | 推奨動作環境 | |
| OS | Windows 2000/XP | |
| CPU | Pentium�� 800MHz以上 | Pentium4 以上 |
| メモリ | 256MB以上 | 1GB以上 |
| ビデオカード | GeForce2 MX400相当のビデオカード以上 VRAM 32MB以上 |
GeForce FX 相当のビデオカード以上 VRAM 128MB以上 |
| HDD空き容量 | 7GB以上の空き容量 | |
| DirectX | DirectX9.0c 以上 | |
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