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【ジャンル】:FPS |
【世界観】:ミリタリー、現代戦 | |
【料金】:基本無料+アイテム課金 | |
【運営】:ネクソン | |
【サービス状況】:正式サービス |
「シャドウカンパニー」は、アンリアルエンジン3を搭載した、極めてハイクオリティのグラフィックスが特徴のオンラインFPSゲームです。24人参加のマルチプレー対戦、天候や爆発の閃光などを忠実に再現したエフェクト、実際に即したプレイヤーキャラクターの動作など、PCオンラインFPSにおいては、最高レベルのクオリティを提供していると言えます。
また、通常2チームに別れての対戦が主流であるFPSにおいて、本作では4チームで対戦する戦闘システムを用意しており、オンラインFPS市場に新風を巻き起こすことが予測されます。
■チームデスマッチ
指定された数値目標キルを達成したチームが勝利する、FPS定番のゲームモードです。プレーヤーはアルファとブラボーチームのいずれかのチーム分かれて対戦します。目標を達成しないままゲームが終了すると、終了時点で、より高いキル数を達成したチームの勝利となります。
■爆破ミッション
プレーヤーはアルファとブラボーチームのいずれかのチームに別れ、爆破目標を破壊する攻撃側と、爆破を阻止するか攻撃チームを全滅させる防御側とで対戦します。
■ブラックマネー
世界初の試みとなる4つのチームでの対戦モードで、従来の画一的な正規軍VSテロリストというコンセプトから脱皮し、プレイヤーは傭兵となり、マップ内にあるお金の入ったバッグを奪い合い、激戦を繰り広げます。お金のバッグを取得し、それらを一定期間所有したチームが勝利します。
お金のバックの位置はどの方向にあるのかが分かるようになっており、そのため戦いが1か所に集中し、よりダイナミックな激しい戦いが可能なモードです。また、このモードでは勝利条件にキル数は関係なく、味方と連携してお金のバックを守り続けることが重要になります。
■バトルスクァード
最大6人のプレイヤーで構成される、2つまたは4つのチームが同時に戦いを始める、本作のストーリーを体現したゲームモードです。制限時間内に目標のキル数を達成するというのはチームデスマッチと同じですが、敵を倒してもすぐに死ぬということはなく、瀕死状態になるというのが大きな特徴です。(※ヘッドショットは即死)
瀕死のキャラクターは匍匐全身程度にしか動くことはできませんが、味方が接近して「Fキー」を押すと蘇生し、即座に戦線に復帰することができます。また、敵の瀕死キャラクターに接近して「Fキー」を押すと、トドメを刺すことができます。
「シャドウカンパニー」の特徴の1つでもあるスキルシステム。攻撃力の強化、新しいアクションの追加、ヘリからの爆撃要請など様々な能力をレベルアップするごとに獲得できます。
レベルを上げてスキルを増やし、色々な組み合わせで自分だけのスタイルや状況に応じたプレイが楽しめます。
- | 必須動作環境 | 推奨動作環境 |
OS | Windows XP / Vista / 7 | |
CPU | Pentium4 3.0GHz以上 | Core2 Duo E6600 |
メモリ | 1GB | 2GB |
グラフィックカード | GeForce 7600 | GeForce 8600 GT |
HDD | 10GB 以上の空き容量 | |
DirectX | DirectX 9.0c 以上 |
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